Logo Biebels Kinderwinkel
Naar onze winkel

1001 Nacht goochelfeest
Feestideeën

Thema-lijn
Cadeau spel
Opbouw van het feest
Magische trucs
Goochel regels
Verhaal
Knutselen

 

 

 

 

 

 

 

 

Thema-lijn

De duister Magiër Nasfir uit de wereld van 1001 nacht heeft de toverlamp van de Sultan gestolen.
De Sultan is ten einde raad.
Welke zwarte plannen kan Nasfir allemaal uitvoeren nu hij de toverlamp in zijn bezit heeft?
En hoe krijgt de Sultan zijn toverlamp ooit nog terug?
Alleen dappere en vingervlugge Magiërs kunnen de Sultan nu nog helpen ..............!

Hier vindt u het verhaal .

Cadeau spel

Bij het binnen komen worden de cadeautjes verzameld, bijvoorbeeld in een mand.

Aan de kinderen laat u nu een bakje met "lege" kaartjes zien.
Geef de kinderen een kaartje in de hand zodat ze echt kunnen zien dat er niets op staat.
U vertelt dat u in één magische beweging hun namen op de kaartjes zal laten verschijnen.
U zegt een toverspreuk en wijst met een toverstok of uw vingers naar de kaartjes in het doosje en pats daar staan de namen "geheim" op de kaartjes.

Daarna wordt de jarige naar de gang gestuurd.
U pakt een kaartje uit het doosje en schijnt met uw magische toverlamp/stokje naar het kaartje.
En ja hoor! Daar staat de naam van één van de kinderen.

U laat het kaartje aan alle kinderen zien, maar de naam wordt niet hardop uitgesproken.

Daarna mag de jarige weer terugkomen.
U vertelt dat de jarige gedachtengolven kan voelen.
En zo precies weet welke naam er op het kaartje staat en wie dus het cadeautje mag geven.

De jarige legt zijn handen aan beide kanten tegen uw hoofd aan (met de vingers naar beneden).
De jarige zegt: "ik denk dat het een jongen is, o nee toch niet. Het is een meisje. Ja dat weet ik zeker.
Het is Nina of nee het is Ellis. Ja het is echt Ellis!"

Succes gegarandeerd.
Hoe weet de jarige dat toch?
Misschien mag degene die nu het cadeautje gegeven heeft wel mee de gang op voor de uitleg van de truc.
En is hij de volgende die de gedachtengolven mag lezen.

 

Uitleg:

Bij de voorbereidingen van het feest heeft u voor ieder kind dat is uitgenodigd een kaartje gemaakt.
Op de kaartjes schrijft u met onzichtbare inkt steeds een naam van één van de kinderen.
Als de kaartjes droog zijn stopt u ze in een bakje.
Het lijkt alsof het allemaal lege kaartjes zijn waarop u de namen van de kinderen tovert.
Wanneer er een kaartje uit het bakje gepakt wordt schijnt u er met de toverlamp op (aan de ene kan zit de pen met onzichtbare inkt en aan de andere kant zit het lampje) en zie daar verschijnt de naam.

Het tweede deel van het cadeauspel is natuurlijk ook een truc.
De jarige is van te voren ingewijd in de truc.
De jarige legt de handen zo tegen uw hoofd aan dat hij kan voelen of u uw kiezen even op elkaar klemt.
De jarige stelt een vraag en u geeft alleen antwoord als het goed is, door even uw kiezen op elkaar te klemmen.

De (secret)pen met onzichtbare inkt en toverlamp is op dit moment niet meer
bij ons te koop. U vindt dit artikel mogelijk in de gangbare speelgoedwinkels.

Opbouw van het feest

Na het cadeau spel en de taart wordt het verhaal voorgelezen.
Het verhaal wordt gelezen tot het eerste stukje van "vandaag".
Daarna vertelt u de kinderen dat zij natuurlijk de Sultan gaan helpen.
Maar voordat ze dat kunnen moet er eerst een heleboel geoefend worden.

Dan worden de kinderen in groepjes verdeeld.

Ieder groepje gaat samen enkele trucs inoefenen.
Maar ze mogen de trucs nog niet van elkaar zien.

Het aantal groepjes dat gemaakt wordt is afhankelijk van het aantal kinderen op het feestje en de beschikbare begeleiding. Maar hoe meer trucs de kinderen niet kennen hoe spannender de show wordt.

De kinderen kunnen verdeeld worden door in een zakje wat gekleurde toversterren te stoppen.
De kinderen die dezelfde kleur ster pakken horen bij elkaar in een groepje.

Wanneer de groepjes verdeeld zijn kan er geoefend worden.
Elk groepje krijgt een doos mee met daarin de uitleg van de trucs en de spulletjes die nodig zijn voor de trucs of om de trucs te maken.

Als alle groepjes klaar zijn met oefenen (circa één uur) dan worden de spullen klaargezet en kan de show beginnen. De trucs worden ingeleid aan de hand van de rest van het verhaal.

Na afloop van de show is het feestje afgelopen of kan er nog samen iets gegeten worden.

Magische trucs

De trucs kunnen ingedeeld worden in de volgende categoriën:

1. Wonderbaarlijke proefjes

truc 2 - het rietje in de fles
truc 5 - het omgekeerde glas
truc 8 - de geest in de fles
truc 18 - waarheids drankje

 

2. Makkelijke snel te leren trucs

truc 3 - gedachten lezen (raad het voorwerp)
truc 4 - gedachten lezen (kaartspel)
truc 9 - magische thee
truc 16 - betoverde banaan
truc 17 - de verbazingwekkende magiër

 

3. Moeilijke trucs

truc 6 - water uit een potlood
truc 12 - de verschijnende letter
truc 15 - het magische touw


4. Trucs waarvoor geknutseld moet worden.

truc 1 - lucifers worden goudstukken
truc 10 - de verbazingwekkende verwisseling
truc 13 - de betoverde koker (moeilijk)

Bij het verdelen van de trucs over de groepjes kan rekening gehouden worden met deze categoriën.

Goochel regels

 

1. Maak een show van je trucs!
Geef een spannende voorstelling en zorg dat mensen met open mond naar je blijven kijken.
Het gaat er vooral om HOE je iets doet en niet WAT je doet.
Overdrijf je toverspreuken en verzin bezweringen, maak het spannend en geheimzinnig.
Bedenk een goed verhaal.

2. Verklap nooit hoe een truc werkt. Dan is de betovering verbroken

3. Bereid je trucs heel goed voor. Hoe meer je oefent, hoe beter.

4. Herhaal een truc nooit. Dan verraad je het geheim.